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ピストル大名の冒険 【ぴすとるだいみょうのぼうけん】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(SYSTEM I) 販売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1990年10月 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント 世界観と難易度の両面で馬鹿げているシューティング 概要 ピストル大名とは? ゲーム内容 評価点 おバカな点 問題点 総評 移植 余談 概要 『超絶倫人ベラボーマン』のスピンオフ作品。ボス敵の一人、ピストル大名を主役にした横スクロールシューティングである。 ピストル大名とは? 元は『超絶倫人ベラボーマン』の忍者屋敷ステージのボスで、爆田博士が作った大名型ロボットである。 ちょんまげの先っちょが大砲になっており、『ベラボーマン』では降参した振りをしてミサイルを発射して騙まし討ちにするのが得意の卑怯者であった。 本作では正義に燃える「かやくご藩」の城主、火縄丸として登場。 彼の住む城では12歳になると元服の儀式として3つの過酷な修行を終えねばならず、火縄丸も藩の当主としてその旅へと向かうこととなる。 ゲーム内容 戻り復活制の横スクロールシューティング。 残機は開始時の3機のみで、アイテムや点数によるエクステンドは無い。 8方向レバー+1ボタン(ショット)で操作。ショットは自機が頭に装備している大砲から出る。 真っ直ぐ飛び連射可能な通常ショットと、ボタン押しっぱなしでの溜め撃ちが可能。溜め撃ちは溜め時間によって中型砲弾、大型砲弾になり、放物線状に飛んで地面でバウンドする。 大型砲弾が着弾すると攻撃判定を持った花火がしばらく展開する。が、威力は微々たるもの。 また、自機は扇子をパタパタさせて浮かんでいるという設定のため、レバーを動かさないでいると徐々に下降する。 ステージ選択制。ステージ開始時に「旅立ちの巻」の他、「悪ガッパの巻」「しゅりけん団の巻」「あやかしの巻」「おどろ教の巻」「黒船来たるの巻」の中から選択してプレイする。 「旅立ちの巻」は1面構成でスルー可能(*1)、それ以外は1ステージ4面構成となっている。 「旅立ちの巻」以外のステージを3つクリアすると、最終ステージである「ゴンスケ団の巻」に強制的に移行する。 ステージ内の壺を破壊するとパワーアップアイテムが出現する。たまに道中に落ちていることもある。 黄色い壺からは火力アップアイテムが出現する。 青い壺からは花札が出現する。花札の種類は「カス札」「短札(青短のみ)」「20点札」の3種類で完全ランダム。 花札を3つ揃える事によってくす玉が出現し、スカだと何も出ないが当たりだと中からパワーアップアイテムが出てくる。 くす玉は花札の役によって3種類に分かれる。役無しだと「ナス玉(スカ多し)」、青短(短札x3)を揃えると「鷹玉(スカ少なめ)」、三光(20点札x3)だと「富士玉(スカ無し)」になる。 くす玉から出るアイテムは以下の通り。ナス玉・鷹玉は「スカ」「扇子」「オケよろい」のいずれか。富士玉は必ず「カマよろい」が出る。 「扇子」:スピードアップ。 「オケよろい」:1回だけ敵の攻撃を防ぐ。2つ取ると「カマよろい」になる。 「カマよろい」:敵の攻撃を防ぐと「オケよろい」になる。つまり実質2回まで敵の攻撃を防げる。 評価点 レバー+1ボタンと操作が非常にシンプル。 1つのステージが原則「短めの道中にボス戦」の構成のためテンポよく進行していく。 底抜けに明るい独特の和風な世界観は演出的にも見所が多い。 おバカな点 大砲になってるちょんまげと足の扇子で飛ぶ自機「火縄丸」のキテレツな見た目はインパクト大。本家の『ベラボーマン』の時と比べてデフォルメがかかっており、可愛らしい見た目になっているがそれでも怪しさを感じさせるのは流石というべきか。 そしてミスをすると「やーられちったぁい」のボイスと共に何故か裸踊りを踊りだす。 それゆえ、後述の難点のために裸踊りを何度も見せられるプレーヤーが続出した。 敵側も敵側で倒されると「アンビリバボー」と叫びながら落ちていくザコ敵や頭のお皿を武器で飛ばしてくる河童型のボス等曲者揃い。 ボス戦では短い台詞によるやり取りがあるのだが、中にはクスリと来るものも。 問題点 難易度が極めて高い。 理由としてはまず、弾の軌道が独特であることが挙げられる。 通常弾は威力が非常に弱いため、必然的に溜め撃ちを多用することになる。しかし溜め撃ちは放物線状に飛ぶため、慣れないと狙った所に思うように当てられず非常に難儀する。 耐久力の高い敵キャラがひっきりなしに出現する。 そのため溜め撃ちを確実に当てていかないとすぐに追い詰められてしまうが、上述のように非常に攻撃が当てづらいので辛い。 ただでさえ攻撃しづらい仕様の上、レバーニュートラル状態だと徐々に下降していく自機の特性にも気を使わねばならない。当たり判定も大きく速度も遅めな自機に対して、高速で突っ込んでくる敵が多いことも死にやすい一因。 ボムなどの緊急回避手段もない上、ステージ道中に戻り復活の復活地点が設定されていないので、1度ミスするとスタート地点まで戻されてしまう。 パワーアップ手段である花札は、どの絵柄が出るかはランダム。更に役を揃えないとスカばかり出るため、オケよろいを取りたくてもなかなか取れないケースも多々ある。 しかし運が良いとナス玉でもオケよろいが出まくる場合もあり、戻り復活仕様のためオケよろいは1UPよりも価値があると言えるので、この辺は運が大きく左右する。 ステージによる難易度の落差が非常に大きい。 「黒船来たるの巻」はステージ道中が本作はもちろんSTGでも屈指の難しさを誇るため、何も知らずに選ぶと仰天すること請け合い。 「おどろ教の巻」は黒船よりマシだが、それでも難しめで、ボスの強さは黒船を凌ぐ。この2ステージを回避するのが安全策と言われている。 上記ステージを回避したとしても、「悪ガッパの巻」や「しゅりけん団の巻」はまだともかく「あやかしの巻」もかなり手ごわい。ここを超えられるかどうかが1コインクリアへの分かれ道。 ラストステージである「ゴンスケ団の巻」は コンティニュー不可 。 総評 あまりの高難易度故に、バカゲーとして認知される前に激ムズゲーとみなされてしまったゲーム。それゆえ客付きも少なく早々に店頭から消えていった。 もう少し難易度的に調整が施されていたら良作バカゲーとして認知されていたかも知れない惜しい作品である。 移植 かつては携帯アプリで配信されていたが、こちらでは難易度の高い2ステージ(「おどろ教の巻」、「黒船来たるの巻」)が丸ごとカットされていた。 アーケードアーカイブス(ハムスター)PlayStation 4、Switch版(2022年1月27日配信) 本家ベラボーマンを差し置いて稼働開始32年目で家庭用ハード初移植。また、本作がアケアカNEOGEOを含むアーケードアーカイブスシリーズのよりにもよって丁度300作目となっている。アーケード版の忠実移植だが「黒船来たるの巻 その弐」のボスの台詞が改変されている。(*2) 使用頻度の高い中型砲弾を連射できるボタンが2種類(*3)実装されており、遊びやすさが格段に上昇している。 余談 源平プロジェクトが関わっているといわれることが多いが、実際には源平プロは『超絶倫人ベラボーマン』や『ステラニアン(未発売)』の開発を最後に活動を停止している。 元所属スタッフが個人サイトのコメントで明かしたところによると、本作はナムコ第一開発部に残留した高橋由起夫氏(バラデュークの2P及び爆突機銃艇の1pキャラ・TAKKYの名前の元ネタ)が単独で開発したものであるという(ソース)。 なぜか本家ベラボーマンや源平プロの処女作・源平討魔伝を差し置き、あの三共からパチンコ「CRフィーバーピストル大名」が出ている。 カッパが下半身裸の女性をキュウリで攻めたりとかなりお下劣な内容。 ちなみにこちらはゲーム本編を差し置いて後にセガサターンへ移植された。
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5,000,000Gを貯めてランクを12にするとエンディングへ。エンディングは全部で7つ。一定の条件を満たすと各シェフのエンディングを見ることが出来る。 エンディングの条件 ユーカリ 不明 フェンネル 仲良し度10 マジョラム 仲良し度10 ブーケガルニ 仲良し度10 ミツバ 仲良し度10 リンドウ 仲良し度10
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タイトル 作成者 バイオハザード(映画) Moviext バイオハザードII アポカリプス Moviext バイオハザードIII Moviext バイオハザードIV アフターライフ Moviext バイオハザードV リトリビュージョン Moviext パシフィック・リム (映画) Moviext バンディッツ (2001年の映画) Moviext ハムナプトラ/失われた砂漠の都 Moviext ハムナプトラ2/黄金のピラミッド Moviext ハムナプトラ3 呪われた皇帝の秘宝 Moviext バニラ・スカイ Moviext ハートブレイク・リッジ 勝利の戦場 Moviext パトリオット・ゲーム Moviext バック・トゥ・ザ・フューチャー Moviext バック・トゥ・ザ・フューチャー PART2 Moviext バック・トゥ・ザ・フューチャー Part3 Moviext パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち Moviext パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト Moviext パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド Moviext パイレーツ・オブ・カリビアン/生命の泉 Moviext パーフェクト・ワールド Moviext バスケットボール・ダイアリーズ Moviext バトルシップ (映画) Moviext バトルランナー (映画) Moviext パークランド ケネディ暗殺、真実の4日間 Moviext バックドラフト (映画) Moviext バレット (映画) Moviext バグジー Moviext パディントン Moviext パディントン2 Moviext PAN ネバーランド、夢のはじまり Moviext バッド・ボーイズ (1995年の映画) Moviext バッド・ボーイズ2 バッド Moviext パニッシャー (2004年の映画) Moviext ハンター (1980年の映画) Moviext 美女と野獣 (2014年の映画) Moviext ピンク・キャデラック Moviext ピクセル (2015年の映画) Moviext ヒア アフター Moviext 羊たちの沈黙 Moviext ヒットマン (2007年の映画) Moviext ヒトラー暗殺、13分の誤算 Moviext プレミアム・ラッシュ Moviext ブレイブ ワン Moviext ブロークン・アロー Moviext フェイク (映画) Moviext フェイス/オフ Moviext ファイナル・プロジェクト Moviext ブラック・レイン Moviext ブルーサンダー (映画) Moviext ブローン・アウェイ/復讐の序曲 Moviext PLANET OF THE APES/猿の惑星 Moviext ブレードランナー Moviext ブラッド・ワーク Moviext ブラックライダー Moviext フライト・ゲーム Moviext フラットライナーズ Moviext フィフス・エレメント Moviext ブレーキ・ダウン Moviext ベスト・キッド Moviext ベスト・キッド2 Moviext ベスト・キッド3 最後の挑戦 Moviext ベスト・キッド4 Moviext ベスト・キッド (2010年の映画) Moviext ベートーベン (映画) Moviext ベートーベン2 Moviext ペイルライダー Moviext ヘラクレス (2014年の映画) Moviext ボルケーノ Moviext ポセイドン・アドベンチャー (映画) Moviext ホワイトハンター ブラックハート Moviext ボディガード (映画) Moviext ホワイトハウス・ダウン Moviext ポンペイ (映画) Moviext 香港国際警察/NEW POLICE STORY Moviext ホーム・アローン Moviext ホーム・アローン2 Moviext ホーム・アローン3 Moviext ボーイズ・ドント・クライ Moviext ポリス・ストーリー/香港国際警察 Moviext ポリス・ストーリー2/九龍の眼 Moviext ポリス・ストーリー3 Moviext ボーン・コレクター Moviext
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エンディング分岐 共通攻略ルート(1~4章全ステージ攻略後5章の感染→宿主→救い)と攻略後それぞれの決まったルート選択で各EDになります ミキルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→翼→啓示→犠牲→羽 アスナルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→SIX→思い→ループ オルガルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→翼→啓示→犠牲→手術→封印 クロエルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)感染→凶兆→翼→犠牲→啓示→永遠 イトカルートエンディング(ルート1とルート2は別内容) 到達ルート1 選択可能になったらZERO選択(謎解きなし) 到達ルート2 (全員生存状態から)覚醒→凶兆→翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 ※注意 イトカ以外の4人のEDを見た後に到達ルート2の順にクリアする事で本作最終シナリオである「地上」が出現します。 ストーリーの終わりに表示されるサブタイトル +... ストーリーの締めは基本的には「To be continued.」 上記以外では、 霊 「密室のサクリファイス」(Switch/Steam版は「密室のサクリファイス ABYSS OF THE SACRIFICE」) 紅茶 「Good luck and Godspeed.」 足 「Sky is the limit.」 宝物 「Tomorrow is another day.」 名前 「you ve got a chance.」 雑草 「Hope all goes well with you.」 感染 「I ve bad felling about this...」 偽り 「Survive!」 SIX 「God breathe you.」(Switch/Steam版は「God bless you.」に修正済) 手術 「To be concluded.」 啓示 「Read more?」 ZERO「Maybe continued.」 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 編集可能な方、you ve got a chanceに直してください -- 名無しさん (2010-02-15 22 21 30) 「手術」の締めが「To be concluded.」だったので誰か編集お願いします -- 名無しさん (2010-02-16 16 07 41) エンディング分岐(文字反転)の方がいい。最初分岐の数だけの紹介かと思った。 -- 名無しさん (2010-02-28 17 18 22) クロエルートは「感染 → 凶兆(以下本文同)」です。 -- 名無しさん (2010-03-01 06 44 51) ZEROで終わるEDも内容違うんだから前みたいにわけといたほうがいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-03 17 58 45) ED分けました -- 名無しさん (2010-03-03 18 17 48) クロエルートクリア後は覚醒選択できないので感染から開始する必要が有り? -- 名無しさん (2010-03-09 14 52 53) ↑イトカルートに行く場合 -- 名無しさん (2010-03-09 14 53 17) ループがでないんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-19 10 52 21) 気がついたら、生存3人・・・どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2010-03-29 13 14 11) ミキルート、(全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→翼→啓示→犠牲まで進めたが、最後の羽が表示されない。なぜ? -- 名無しさん (2010-04-02 19 12 28) 羽・ループを出すためには宿主・救いを攻略する必要あり? 誰か確認お願いします... -- 名無しさん (2010-04-16 21 02 47) ↑宿主・救い攻略後、このサイトのルート通ればいけました...連うp失礼しました。。。 -- 名無しさん (2010-04-16 21 11 59) イトカトゥルークリアは感染→「覚醒」→凶兆→翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 -- 名無しさん (2011-03-07 22 38 42) クロエさーーーーーーーーん!!!!!! -- 栗とリス (2011-04-08 16 33 30) 羽がでねぇぇぇぇ -- 名無し (2011-05-14 21 35 20) 連スレ悪い、↑ミキルートエンディングのとうりに進んでも途中で積む(進めなくなる) -- 名無し (2011-05-14 21 37 01) ↑:試してみましたが、特に問題なく『羽』が出ました。「PSPのシステムバージョンが合ってない」「UMD版では問題ないが、ダウンロード版ではバグる」「どこか攻略し忘れがある」あたりが、可能性としてはありますが…。念のため、ちょっと違うルートです。『感染』→『宿主』→『救い』→『覚醒 』→『凶兆』→『偽り』→『翼』→『犠牲』→『啓示』→『羽』。…これでどうでしょう? -- 名無しさん (2011-05-16 00 03 04) オルガルート翼クリアで啓示が出ません -- 名無しさん (2011-05-27 04 18 54) 抜かしていた雑草・救いをやり直したら出ました 関連性が分かりませんが -- 名無しさん (2011-05-28 11 22 53) アスナルート、覚醒クリアせずに凶兆、SIX・・・でクリアしてました。 -- 名無しさん (2011-06-16 23 20 21) ミキ√偽り→翼→啓示→犠牲→羽 アスナ√偽り→SIX→思い→ループ オルガ√閉鎖→翼→啓示→犠牲→手術→封印 -- プリースト (2011-06-19 16 25 37) クロエ√感染→凶兆→翼→犠牲→啓示→永遠 イトカ√(2つ目、ここまでのENDを制覇した状況である事)翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 -- プリースト (2011-06-19 16 30 18) みんなどうやって、次どこいけばいいか分かったんだw -- 名無しさん (2011-09-29 20 57 29) 今まで解いた脱出はスキップできるんだな・・・ -- 名無しさん (2011-09-30 03 22 22) クロエルート攻略後(4つのEND攻略後)のイトカ√2は、感染からやり直すことになるw -- 名無しさん (2012-01-17 01 43 24) イマサラタウンなんだけど連スレwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-01 20 02 54) 『覚醒』通らず『凶兆』でオルガ死亡→『SIX』でクロエ死亡→『思い』でミキ死亡ルートでアスナの『ループ』出現。こういうのも何だが、死亡させる人物を考えるのがいいかも。 -- 名無しさん (2013-04-20 00 51 01) 今更だけどクリア後のルート選択の画面で誰もキャラが居ないのってさ、全員・・・ -- 名無しさん (2014-03-31 00 49 36) ↑オルガとクロエ、ZEROエンドは兎も角ミキとアスナはエンドは一人生きてるだろ? -- 名無しさん (2017-06-20 05 57 52) Steam版のSIXのタイトルは、God bless you.だった -- 名無しさん (2020-12-30 17 27 51) ミキルートは、絶対に感染→覚醒と繋げて行かないと宿主や救いが出ずに結局羽が出ずに積む、編集した人はこれもしっかり載せておく事 -- 名無しさん (2020-12-31 06 02 41) ↑状況がよくわからないんだが、普通に共通攻略ルートの手順に従って4章まで全クリしておけば、感染クリア時点で5章は全部アンロックされるはず。例えば4章の宝物を解かずに進めれば救いをアンロックしないなんてことは可能かもしれんが…、4章までに解き残しステージがないかい? -- 名無しさん (2020-12-31 19 18 13) 感染→凶兆を選んじゃったってことじゃない? -- 名無しさん (2021-01-02 12 33 27) 名前 コメント
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アーケードで稼動したゲームリスト ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アーバンチャンピオン R-TYPE R-TYPE II THE IDOLM@STER 赤い刀 アサルト アテナ アルカナハート3 アンダーカバーコップス イーアルカンフー 怒 IKARI III イシターの復活 イルベロ ヴァンガード ヴァンガード 2 ヴァンパイア ヴァンパイア セイヴァー ヴァンパイア セイヴァー2 / ハンター2 ヴァンパイア ハンター ヴォルフィード ウルフファング エアデュエル エイトフォース ASO ASO II エイリアンシンドローム エグゼドエグゼス SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS エスプガルーダII エレベーターアクション エレベーターアクション リターンズ エンデューロレーサー 大江戸ファイト オーダイン オトメディウス 海底大戦争 海底宝捜し カオスブレイカー 影の伝説 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 空手道 餓狼伝説 餓狼伝説3 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンスモーク GAUNTLET ガンフォース 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. Ⅱ ギャプラス ギャラガ ギャラガ 88 ギャラクシアン ギャラクシーファイト 球界道中記 キューティQ キング&バルーン KOF SKY STAGE THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 ザ・キング・オブ・ファイターズ XI ザ・キング・オブ・ファイターズ XⅡ ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII キン肉マン マッスルグランプリ キン肉マン マッスルグランプリ2 クイズ大捜査線 クイズ キング・オブ・ファイターズ クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 クイズ迷探偵NEO&GEO クイズ大捜査線パート2 QIX Qix II-Tournament クエスター クォース ぐっすんおよよ くにおの熱血闘球伝説 グラディウス グラディウスII -GOFERの野望- グラディウスIII -伝説から神話へ- グラディウスIV -復活- グリーンベレー クレイジークライマー クレイジークライマー2 クレイジータクシー クロスソード グロブダー 撃魔界村 ケツイ 絆地獄たち ゲットバス 原始島 原始島2 源平討魔伝 豪血寺一族 豪血寺一族2 ゴールデンアックス ゴールドメダリスト 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ コズモギャング・ザ・パズル コズモギャング・ザ・ビデオ コットン コナミ80 sアーケードギャラリー ゴルフ 魂斗羅 コンバットライブス SAR サーチ アンド レスキュー サイコソルジャー サイドポケット サイバーボッツ ザクソン サスケVSコマンダ サムライスピリッツ サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ閃 沙羅曼蛇 沙羅曼蛇2 GTI CLUB GTI Club コルソイタリアーノ GTI Club supermini Festa! ジービー ジオストーム ジッピーレース JUNGLE KING Jungle Hunt 獣王記 シューティング ラブ。2007 ジョイジョイキッド ショーリンズロード ショックトルーパーズ 神凰拳 ZOOO スーパークイックス スーパーストリートファイターIV アーケードエディション スーパーゼビウス SUPER CHAMPION BASEBALL スーパーバーガータイム スーパーパックマン スーパーハングオン スカイキッド スターグラディエイター スターグラディエイター2 スターフォース スターラスター ストライカーズ1945II ストリートスマート ストリートファイターIII ストリートファイターIV スパルタンX スプラッターハウス スペースインベーダー Space Panic スペランカー スペランカーⅡ 23の鍵 セクシーパロディウス XEXEX セクターゾーン ゼビウス 旋光の輪舞 旋光の輪舞 DUO 戦国伝承 戦国BASARA X 戦場の狼 戦場の狼II ソーラーアサルト ソンソン 対戦空手道 美少女青春編 大魔界村 脱獄 タッチダウンフィーバー タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES ダブルドラゴン ダブルドラゴン (ネオジオ版) ダブルドラゴンII ダブルドラゴン3 ダンクドリーム タンクバタリアン タンクフォース チキチキボーイズ 超人学園GOWCAIZER ついんくいっくす ツインビー T・A・N・K ディグダグ ディグダグII デイトナUSA ティンクルスタースプライツ デススマイルズ デススマイルズII 出たな!! ツインビー 鉄拳 鉄拳6 テディーボーイブルース テトリス テニス 天外魔境 真伝 天地を喰らうII 電脳戦機バーチャロン フォース トイポップ Do! Run Run Dr.マリオ 得点王 怒号層圏 怒首領蜂 怒首領蜂 大復活 Tom s Strike-Back ドラゴンスピリット ドラゴンセイバー ドラゴンバスター ドルアーガの塔 ドンキーコング ドンキーコングJr. ドンキーコング3 首領蜂 ナムコクラシックコレクション Vol.1 ナムコクラシックコレクション Vol.2 ニューラリーX NINJA MASTER S ~覇王忍法帖~ 忍者龍剣伝 ネオジオバトルコロシアム NEO Mr. Do! 熱血高校ドッジボール部 バーガータイム 爆突機銃艇 パカパカパッション パカパカパッション スペシャル パカパカパッション2 パック&パル パックマニア パックマン パックランド 初音ミク Project DIVA Arcade バトルファンタジア バベルの塔 バミューダトライアングル バラデューク バルーンファイト バルガス HAL 21 パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ パワードギア ハングオン ハングオン Jr. ひぐらしの哭く頃に 雀 ひげ丸 ビジランテ ファイターズヒストリーダイナマイト ファイナルスターフォース ファイナルファイト ファイナルラップ ファイヤースープレックス ファンタズム VS. アイスクライマー VS. エキサイトバイク 風雲スーパータッグバトル 風雲黙示録 格闘創世 Fate/unlimited codes フェリオス 富士山バスター ぷよぷよ通 ぷよぷよフィーバー フライングパワーディスク ブラックドラゴン フリスキー・トム プリルラ ブレイブルー ブレイブルー コンティニュアム・シフト ブレイブルー コンティニュアムシフトII フロッガー 平安京エイリアン ベースボール ベースボールスターズプロフェッショナル ベースボールスターズ2 ポールポジション ポールポジションII ポケットファイター ボスコニアン ポパイ ボムビー ボンバーマン ぱにっくボンバー 麻雀学園2 学園長の復讐 麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 マービンズ・メイズ 魔界村 マジカルドロップ2 マジカルドロップ3 マジシャンロード マッピー まもるクンは呪われてしまった! マリオブラザーズ ミズ・パックマン Mr. Do! Mr. Do! vs. Unicorns ミスタードリラー ミズ・パックマン ミラクルアドベンチャー ムーンクレスタ 虫姫さま 虫姫さまふたり メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグ3 メタルスラッグ4 メタルスラッグ5 メタルスラッグ6 メタルスラッグX メトロクロス モトス モータルコンバット 妖怪道中記 雷電Ⅳ LIFE FORCE LIFE FORCE 2 ラジルギノア ラリーX リーグボウリング リブルラブル 龍虎の拳 龍虎の拳2 レイディアントシルバーガン Lady Bug ロードファイター ローリングサンダー ロックマン・ザ・パワーバトル ロックマン2・ザ・パワーファイターズ ロンパーズ ワープ&ワープ ワールドヒーローズ わくわく7 ワルキューレの伝説 ワンダーボーイ ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイIII モンスター・レアー ワンダーモモ 10ヤードファイト 2020年スーパーベースボール
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エンディング エンディング概要 6月22日のイベント 各エンディング条件 1周で4つのエンディングを見る方法 エンディング概要 ヒロC、オノDそれぞれのパラメータによって、5種類のエンディングが用意されている。 各月の最終日(6月は29日)終了時点での2人のパラメータによって分岐していき、 どのエンディングになるかが決まる。 ミッション中に出現した選択肢や休日の会話イベントの影響は受けない。 6月22日のイベント マイコの依頼終了後、パラメータの状態によってはヒロC、オノDどちらか一人との イベントが発生する。 なお、6/22時点で4つのステータスがバランス良く育成されていて、 且つ二人のパラメータ差が小さいと、事務所のボスを決める対決イベントが発生する。 パラメータの値が僅差且つヒロC<オノDの状態でヒロCとのイベントが発生した例有り。 パラメータとは別にイベント発生の条件があるかもしれないので、要検証。 6/22ではなく5/31時点のステータスに起因する可能性あり、要検証。 ▲ページトップへ 各エンディング条件 バッドエンド(司令官エンド) 条件4/30 2人のパラメータ平均が9以下 5/31 2人のパラメータ平均が29以下 6/29 2人のパラメータ平均が69以下 クリア特典:なし ノーマルエンド(Tシャツエンド/全員集合エンド) 条件4/30 2人のパラメータ平均が10以上 5/31 2人のパラメータ平均が30以上 6/29 2人のパラメータ平均が49以下 クリア特典:テラリス(CD共通) スペシャルエンド(入隊テストエンド/大団円エンド) 条件4/30 2人のパラメータ平均が10以上 5/31 2人のパラメータ平均が30以上 6/29 2人のパラメータ平均が50以上 クリア特典:その他スチル1枚 ヒロCエンド 条件4/30 C>DでヒロCのパラメータ平均が10以上 5/31 C>DでヒロCのパラメータ平均が30以上 6/29 C>DでヒロCのパラメータ平均が50以上 クリア特典:ヒロCスチル1枚、ツンツン★デレックス(ヒロC) オノDエンド 条件4/30 D>CでオノDのパラメータ平均が10以上 5/31 D>CでオノDのパラメータ平均が30以上 6/29 D>CでオノDのパラメータ平均が50以上 クリア特典:オノDスチル1枚、ツンツン★デレックス(オノD) ▲ページトップへ 1周で4つのエンディングを見る方法 5/31の分岐条件(2人平均30以上)クリアで、スペシャル・ノーマル・ヒロC・オノDが確定。 この4つのうちから、6/29のパラメータの状態でエンディングが決まる。そのため、 ①2人のパラメータを平均50前後に調整 ②パラメータアップ・ダウン系のアイテムを必要数購入 この2点をこなしていれば、最短で6/29ミニゲームプレイ前のセーブデータから 4つのエンディング全てを見ることができる。 (バッドエンドはクリア特典が無いため、この4つのエンディングを達成していれば、 完全クリアに必要なエンディングは全て見たことになる。) ▲ページトップへ コメント欄 Wikiの編集が苦手な方はこちらからどうぞ。 ※ゲーム内容に関する質問は2chの該当スレなどでお願いします。 6月22日のイベント(事務所のボスを決める対決イベント)は発生しましたが、ヒロCスチルはありませんでした。パラメータが関係する可能性が高いので検証してみます。 - 名無しさん 2010-02-02 11 47 13 6月22日のイベントは直前ではなく5月31日時点のステータスに起因する可能性あり。検証お願いします。 - 名無しさん 2010-02-21 00 58 39 名前
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エンディング ストーリーでは一番好感度の高い仲間とエンディングを迎える事になる。ただしルルは好感度だけでなく、マサルイベントを終えている必要有り。 好感度は購買部の棺や、最終話の洞窟での瞑想にて確認することが出来る。 ハッピーエンド…好感度がとても高い。CG付き ノーマルエンド…好感度が高い。 結婚エンド …スイーツコミュニケーションやフリースイーツでクリアする。ストーリーそっちのけ 名前 ハッピーエンド ノーマルエンド 結婚エンド 赤井まほ ○ ○ ○ 安倍マリア ○ ○ ○ 小田れんげ ○ ○ ○ 御堂あやめ ○ ○ ○ 望月ゆーま ○ ○ ○ 聖夜イブ ○ ○ ○ 綿引メリー ○ ○ ○ 聖夜ノエル ○ ○ ○ 夏南きあら(小) ○ ○ ○ 夏南きあら(大) ○ × × 天使ルル ○ × ○ 代千ちよ ○ × × 紫仔ゆかり × ○ × ※望月ゆーまは男の娘、御堂あやめは巫女だが、それぞれやはりウェディングドレス姿である。また、天使ルルは変身後にドレスを着こなし、普段の小柄版はなし。
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【作品名】アーケード版魔界村 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】レッドアリーマー 【次鋒】巨人 【中堅】ドラゴン 【副将】サタン 【大将】アーサー 【ゾンビ】 【名前】ゾンビ 【属性】ゾンビ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 【防御力】5mぐらい上から直立不動で落ちて無傷 大将がジャンプして頭から踏んづけても無傷で、逆に大将が死ぬぐらいなので、並みの成人男性よりは遥かに頑丈 【名前】レッドアリーマー 【属性】悪魔 【大きさ】羽の生えた成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に2発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスほどの速度で飛行できる、反応は常人並み 【備考】体色が白に変わりスピードアップした状態で参戦 【名前】巨人 【属性】巨人 【大きさ】5m程の成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に9発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で移動できる、反応は常人並み 10mほどの大ジャンプができる 【名前】ドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】全長5,6m太さ2m程の東洋竜 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】頭の部分に大将のランスの直撃に7発耐えて戦闘続行可能 胴体に当たるとその部分が消滅するが戦闘に支障は無い、頭以外の全身が無くなっても平気で戦闘できる 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で空を飛べる、反応は常人並み 【名前】サタン 【属性】悪魔 【大きさ】3m大の羽が生えた人間並み 【攻撃力】触れただけで大将を骨にして殺せる 触れただけで大将の着込んだ全身鎧を粉砕できる 弾:5秒間隔で何度でも吐ける50cm程の火の玉 射程30m以上、弾速は大将のランス並み、一撃で自分が触れるのと同じ威力 【防御力】大将のランスの直撃に5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ランスの半分ほどの速度で空を飛べる、反応は常人並み 【名前】アーサー 【属性】主人公、人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ランス:投げて当てると一撃でゾンビを消滅させる威力、一度に三発投げられる、弾数制限は無い、射程30m以上 30m以上を地面と水平に飛んでいくので、野球選手の投げる最高速のボールよりは遥かに速い(160km/h以上)の弾速 【防御力】20m程上空から飛び降りて無傷 鎧:全身鎧、マグマから噴出す火炎の直撃に一度だけ耐えられる 自分の全身を骨にする体当たりや槍の一撃に一度だけ耐えられる 【素早さ】3mほどのジャンプができる ランス並みの速度で飛んでくる悪魔を4m程先から見てから、ランス投げて迎撃できる ランスの半分ほどの速度で移動できる
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いわゆるゲームセンターに置かれているものについて ボタン配置 主に、BOX配置とA落ち配置の2種類ある。 お店によってどちらかしかなかったり、切り替えスイッチによって両方使えたりする。 どちらが良いかは人によるので、やりやすい方を選ぶといいだろう。 BOX配置 レバー --- ボタン ↖ ↑ ↗ . ← N → A C . ↙ ↓ ↘ B D . A落ち配置 レバー --- ボタン ↖ ↑ ↗ . ← N → B C D ↙ ↓ ↘ A . . 家庭用との違い アーケード版ではグラントとカインは隠しキャラなので、キャラ選択時にコマンドが必要 グラントの選び方カーソルをドンファンに合わせて、スタートボタンを押しながら↑↑↓↓↑↓と入力 カインの選び方カーソルをジェイフンに合わせて、スタートボタンを押しながら↓↓↑↑↓↑と入力 その他 CPU戦は、店側が設定を変えてることもあるが、デフォルト設定のCPUレベル4の2本先取制になっていることが多い。 家庭用に比べて処理落ちがしやすく、家庭用で慣れていると操作に違和感があるかもしれない。 設置店舗については餓狼MOW@wikiを参照。 対戦相手を募りたい場合は、Haraheriwolves掲示板などを利用しよう。
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 エンディング 概要|分岐 概要 エンディングは、全部で3種類LIGHT・NEUTRAL・DARK エンディングの分岐は、以下で決まるシナリオ48でイシスの封印を確認後、ヒノカグツチを入手する際、誰を犠牲にするか シナリオ49でアスタロトにとどめを刺さすか シナリオ51をクリアーする際、悪魔を殺したか シナリオ55でルシファーにとどめを刺すか LIGHTエンディングへ進むための条件は、1種類のみとなるヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「自分自身」 アスタロトにとどめを刺さない シナリオ51は悪魔を殺さないでクリアーする ルシファーにとどめを刺さない DARKエンディングへ進むための条件は、3種類となるその1ヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「自分自身」 アスタロトにとどめを刺す シナリオ51は悪魔を殺してクリアーする この場合、ルシファーには、とどめを刺す扱いとなる その2ヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「彼女」または「仲魔の1体」 アスタロトにとどめを刺さない シナリオ51は悪魔を殺してクリアーする この場合、ルシファーには、とどめを刺す扱いとなる その3ヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「彼女」または「仲魔の1体」 アスタロトにとどめを刺す シナリオ51は悪魔を殺してクリアーする この場合、ルシファーには、とどめを刺す扱いとなる NEUTRALエンディングへ進むための条件は、LIGHT・DARKエンディングへ進む条件以外 上へ 分岐 誰を犠牲にする? アスタロトにとどめを刺しますか? シナリオ51で悪魔を殺す/殺さない ルシファーにとどめを刺しますか? エンディング 自分自身 いいえ 殺さない いいえ LIGHT 自分自身 いいえ 殺さない はい NEUTRAL 自分自身 いいえ 殺す (はい) NEUTRAL 自分自身 はい 殺さない (はい) NEUTRAL 自分自身 はい 殺す (はい) DARK 彼女/仲魔の1体 いいえ 殺さない (はい) NEUTRAL 彼女/仲魔の1体 いいえ 殺す (はい) DARK 彼女/仲魔の1体 はい 殺さない (はい) NEUTRAL 彼女/仲魔の1体 はい 殺す (はい) DARK ※「ルシファーにとどめを刺しますか?」は、LIGHTエンディングへ進んでいる場合のみ選択肢がでる 上へ